martes, 14 de septiembre de 2010

MINI-MISION #14

Ha llegado la MINI-MISION #14 a Club Penguin. G nos dice que tendremos que instalar un dispositivo en alta mar, para encontrar al que está ocasionando los disturbios de la isla:

Haz click en el iceberg dentro de tu mapa o llega a él a través de tu teléfono espía. Ya que estés ahí, camina hacia la punta para que tu teléfono espía lo detecte:

Ya que tu teléfono espía lo haya detectado, haz click en él para cumplir con el desafío de la MINI-MISION:

El desafio de esta operación es igual al de las operaciones 2, 4, 7, 10 y 12. Tienes que guiar la microbateria hasta los chips, esquivando las trampas por el laberinto. Aquí hay algunos tips que te pueden hacerte más facil el desafio:
1)Vuelve a pasar por el lugar donde empezaste para recargar tu microbateria, que se descarga cada vez que activas un chip.
2)Las trampas apuntan para varios lugares. Si quieres pasar por un lugar donde hay una trampa, solo espera, y su rayo cambiará de lugar.
3)Hay varios caminos en el juego. Si quieres llegar a un lugar, revisa todo antes de empezar a andar.

Obtendrás una medalla por tu esfuerzo cuando termines:


-SALUDOS- GOGETA20078

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